
Am Donnerstag wird das PlayStation Network einmal mehr einigen Wartungsarbeiten unterzogen. Wie Sony im offiziellen PlayStation-Forum mitteilt, erfolgt der Start am 24. Mai um 17:00 Uhr - am Freitag soll der Spuk um 9:00 Uhr beendet werden. Während der Wartungsarbeiten werdet ihr laut Sony nicht in der Lage sein, euch in das PSN einzuloggen. Folgende Dienste sind betroffen:
PSN-Store
Account-Management
Account-Registration
PlayStation Home
Wie Sony weiter erklärt, kann es auch nach dem Abschluss der Wartungsarbeiten zu Einschränkungen kommen. Der Termin ist nicht gerade optimal gewählt, da am Donnerstag “Ghost Recon: Future Soldier” erscheint.

Quelle: Play3.de

Black Ops 2 - Activision zeigt einen weiteren Trailer
geschrieben von FrettchenDeluxe - 20.05.2012 - 16:31
geschrieben von FrettchenDeluxe - 20.05.2012 - 16:31

Nachdem der erste Trailer zu “Call of Duty: Black Ops 2″ rekordverdächtige Zugriffszahlen generierte, steht nun ein recht ähnlicher Nachfolger parat. Das Video wurde im Rahmen des Champions-League-Finales zwischen Chealsea und Bayern München ausgestrahlt und erreichte mittlerweile das Internet. Falls ihr einen Blick riskieren möchtet, werdet ihr unterhalb dieser Zeilen fündig. Bis auf ein paar einzelne Sequenzen handelt es sich allerdings um Szenen aus dem Debüt-Trailer.
Hierzulande wird “Call of Duty: Black Ops 2″ am 13. November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen. Der Titel verfrachtet euch in die nahe Zukunft, in der ein zweiter Kalter Krieg mit einer neuen Waffentechnologie ausgetragen wird.
Quelle: Play3.de
Hierzulande wird “Call of Duty: Black Ops 2″ am 13. November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen. Der Titel verfrachtet euch in die nahe Zukunft, in der ein zweiter Kalter Krieg mit einer neuen Waffentechnologie ausgetragen wird.
Quelle: Play3.de

Moin Leute,
in der letzten Nacht haben wir Elite-Clan-Level 17 erreicht! Es ging um die meisten Eroberungen in Herrschaft.
Bei der nächsten Clan Op heißt es Gold holen! Dann sind wir auf einen Schlag Level 18!
in der letzten Nacht haben wir Elite-Clan-Level 17 erreicht! Es ging um die meisten Eroberungen in Herrschaft.
Bei der nächsten Clan Op heißt es Gold holen! Dann sind wir auf einen Schlag Level 18!

[1] Kommentar, letzter von FrettchenDeluxe - 20.05.2012 - 12:32

Hallo Pik´ler,
gestern war in der Zeit von 20 Uhr bis 23 Uhr eine Clan OP.
Unser aktueller Levelstand sieht wie folgt aus:

gestern war in der Zeit von 20 Uhr bis 23 Uhr eine Clan OP.
Unser aktueller Levelstand sieht wie folgt aus:


Lieber
oddo1805 ,
Älter werden schließlich alle.
Doch eines gilt in jedem Falle.
Jeweils alle Lebenszeiten,
haben ganz besond´re Seiten.
Wer sie sinnvoll nutzt mit Schwung,
der bleibt sicher 100 Jahre jung.
Alles Liebe und Gute zum 48. Geburtstag wünschen Dir
Pik7
Lass uns das Glas heben auf noch weitere 48 Jahre!
Happy Birthday!!
Älter werden schließlich alle.
Doch eines gilt in jedem Falle.
Jeweils alle Lebenszeiten,
haben ganz besond´re Seiten.
Wer sie sinnvoll nutzt mit Schwung,
der bleibt sicher 100 Jahre jung.
Alles Liebe und Gute zum 48. Geburtstag wünschen Dir
Pik7
Lass uns das Glas heben auf noch weitere 48 Jahre!

Happy Birthday!!
[10] Kommentare, letzter von oddo1805 - 18.05.2012 - 23:29


In Call of Duty-Spielen waren Geräuschkulisse und Sounds immer eine Sache für sich. Zum professionellen Zocken mit Headset gehört ein gut funktionierendes Soundsystem dazu. Treyarchs David Vonderhaar macht sich jetzt anscheinend Gedanken darum.
Der Entwickler von Black Ops und auch dem zukünftigen Call of Duty-Ableger Black Ops 2 hat sich in Sachen Sounddesign leider nie mit Ruhm bekleckert. Zu inkonsequente Laufschritte und andere, für Profizocker essentielle Geräusche wurden in Black Ops eher schlecht als recht umgesetzt. Jetzt sucht David Vonderhaar, Game Design Director bei Treyarch, nach guten Lösungen, die allen Spielern gefallen - vor allem im Bezug auf die Perks, die auf das Soundsystem aufbauen.
Laut Vonderhaar hatten Call of Duty-Spiele immer "Perks, die deine Laufschritte leise oder leiser gemacht haben, abgängig davon, was das alles deiner Meinung nach einschließt: das Klappern deiner Ausrüstung, Geräusche beim Wechseln der Waffe und beim Erklimmen von Objekten, Atemgeräusche, die Erholung von Verletzungen etc." und "hatten ebenso Perks (oder Pro-Perks, das ist vom Spiel abhängig), die feindliche Laufschritte lauter gemacht haben."
Daher fragt er seine "Follower":
Herr Vonderhaar fragt also uns. Wie soll dieses Problem am besten gelöst werden? Was haltet ihr als Gamer mit Headsets und auf Geräusche achtend für am sinnvollsten?
4Players

Black Ops 2: ‘Grafischer Fortschritt auch ohne neue Engine’
geschrieben von FrettchenDeluxe - 15.05.2012 - 17:17
geschrieben von FrettchenDeluxe - 15.05.2012 - 17:17

In einem aktuellen Statement ließ sich Treyarch-Oberhaupt Mark Lamia über “Call of Duty: Black Ops 2″ aus und verteidigte die Entscheidung, weiterhin auf die ältere Engine des Unternehmens zu setzen. Wie er ausführt, benötigt man schlichtweg keine neue Engine, um grafische Fortschritte zu erzielen.
“Die Leute fragen mich immer ‘Ist das eine neue Engine?’ Ich vergleiche das mit Menschen, die in einem Haus leben, das renoviert wurde. Nur weil das Haus durch die Renovierung neu aussieht oder eine neue Küche spendiert bekommen hat, reißt man nicht das Fundament oder die Rahmen heraus”, so Lamia.
“Engines ändern sich jedes Mal, wenn man mit ihnen arbeitet. Die Entwickler verändern sie. Sie belassen das, was sie nicht benötigen, beim Alten. Und sie überarbeiten das, was sie benötigen. Du kannst kein wettbewerbsfähiges Produkt abliefern, wenn du deine Engine nicht überarbeitest.”
Hierzulande wird “Call of Duty: Black Ops 2″ am 13. November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen.

Quelle: www.Play3.de

Prestige Level 16-20 & PS3 Content Collection #2 am 21. Juni
geschrieben von XxSassi85xX - 15.05.2012 - 08:44
geschrieben von XxSassi85xX - 15.05.2012 - 08:44
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Dass die PC-Version mal ein Feature oder eine Erweiterung als erstes bekommt, ist besonders im Call of Duty-Franchise mittlerweile fast schon ein Wunder. Doch genau dies ist mit dem Release der ersten Content-Collection für PC (wir berichteten) geschehen. Die PC-Version des aktuellen Shooter-Titels aus dem Hause Infinity Ward erhielt als erstes die Prestige-Level 16-20, die Hardcore-Zockern wieder mehr Motivation bringen sollten.
Doch jetzt sollen auch die Konsolen nachrücken. XBox-Spieler dürfen sich morgen, am 15.05., über die 400 zusätzlichen Ränge freuen, während PS3-Spieler noch bis Mitte Juni warten müssen.
Die große Lücke zwischen den Konsolen hat bei vielen Spielern verständlicherweise für Unmut gesorgt. Dan Amrich schaltete sich darauf kurzerhand ein und erklärte den Unterschied mit den verschiedenen DLC Releasedaten.
So soll es im Juni einen Patch für die PS3-Version von Modern Warfare 3 geben und so liege es nur nahe, diese beiden Dinge miteinander zu verbinden. Bei diesem Patch handelt es sich wahrscheinlich auch um die Veröffentlichung der Content Collection #2 für die PS3'ler, welche in einer aktuellen Presseerklärung auf den 21.Juni datiert wurde.
Zwar ist dies auf der einen Seite für PlayStation-Spieler ägerlich, auf der anderen Seite jedoch vollkommen nachvollziehbar, wenn man bedenkt, dass ein Konsolen-Patch angeblich 40.000 US-Dollar kosten soll.
Freut ihr euch auf die zusätzlichen Ränge oder seid ihr schon ganz dem Black Ops 2-Fieber verfallen?
Quelle: 4Players
[1] Kommentar, letzter von Paulisostar31 - 15.05.2012 - 15:56

PS3 Patch 1.14 online, Changelog für PS3 1.13 und PC 1.12
geschrieben von XxSassi85xX - 15.05.2012 - 08:41
geschrieben von XxSassi85xX - 15.05.2012 - 08:41


Kaum eine Woche ist es her, dass die PC Version von Modern Warfare 3 durch ein Update endlich wieder auf den aktuellen Stand der Konsolenversion gebracht wurde, da veröffentlich man bei Infinity Ward schon wieder einen neuen Flicken für die Playstation 3. Zusätzlich zu diesem Patch mit der Versionsnummer 1.14 wurden auch die Changelogs der vorangegangenen Patches für PC und PS3 bekannt gegeben.
Laut dem Changelog sollte das Verhältnis zwischen den Perks Totenstille und Lagebericht PRO nun korrekt sein. Diese sollten sich eigentlich auskontern, taten es in der Vergangenheit aber nicht richtig. Außerdem fügte der Patch die Unterstützung für die am Donnerstag veröffentlichten Elite Drops 7 und 8 in Form der Maps Sanctuary und Foundation hinzu.
Der Changelog des PC Patches ist theoretisch etwas umfangreicher, im Endeffekt war dieser Flicken aber auch nur eine Zusammenstellung aller bislang für die Konsolen veröffentlichten Updates und Fixes. Was genau die einzelnen "TU's" adressieren, kann in einem sporadisch aktualisierten Thread im offiziellen Forum nachgelesen werden. Eine Unterscheidung zwischen den einzelnen Plattformen gibt es hier nicht, man muss also selbst für sich herausfinden, was aus der langen Liste für die jeweilige Spielversion aktualisiert worden ist. Zumindest scheint man aus Modern Warfare 2 gelernt zu haben und zeigt der Community, woran man gearbeitet hat. Wenn auch meist erst etwas später.
Quelle: 4Players


Seit Einführung des Messers in Call of Duty herrscht immer wieder Uneinigkeit zwischen den Spielern, die das übermächtige Brotmesser entweder vergöttern oder verdammen. Berühmt-berüchtigt ist der „Kniferunner“ aus Modern Warfare 2, der sich im Nahkampf mit einem 3-Meter Schritt an den Gegner heranbeamen und diesen mit nur einem Streich töten konnte. In leicht abgeschwächter Form gibt es diesen auch in Black Ops 1 und Modern Warfare 3, doch soll sich dies im neuen Teil der Serie offenbar drastisch ändern - und das auf Anregung eines Youtubers, der ein bekennender „Knife Only“ Spieler ist.
Bereits Anfang April tauchten erste umfangreiche Gerüchte und Spekulationen auf, die einige Änderungen am bisher bekannten System in Call of Duty vorhersagten. So soll das Messer nun einen eigenen Slot belegen und in der Standardversion mindestens zwei Hiebe benötigen, um einen Gegner zu elimieren. Verbessern kann man dies mit Perks, die spezielle Fertigkeiten für das Messern bringen. Eine Übersicht findet sich in unserer Gerüchteküche zu Call of Duty Black Ops 2. Bisher war nichts davon bestätigt, nun meldete sich David Vonderhaar von Treyarch via Twitter:
Offenbar hat der Entwickler etwas in Black Ops 2 eingebaut, das auf Anregung des Youtubers onlyUSEmeBLADE entstanden ist. Dieser Name ist Programm, denn er benutzt keinerlei Waffen außer dem Messer; in seinem Channel sind über 600 Videos von Halo 3 über Call of Duty 4 bis hin zu Modern Warfare 3 zu finden, in denen er ausschließlich mit dem Messer spielt. Die Reaktionen seiner Mitspieler sind entsprechend drastisch:
Dabei nutzt er lediglich ein Feature des jeweiligen Spiels, das er zur Perfektion gebracht hat und schlicht konsequent benutzt. Doch beschäftigt er sich nicht nur mit dem Trollen von Mitspielern, sondern regt in seinen Videokommentaren hin und wieder an, wie man das Messern interessanter gestalten könnte. Unter anderem schlägt er vor:
Vonderhaar's Aussage ist nur sehr vage, es bleibt ungewiss ob und was Treyarch am Messersystem verändern wird. Dennoch regt das ganze die CoD-Zocker an, über die hohe Kunst des Messerns an sich zu diskutieren und sind sich da nicht wirklich einig. Während ein Großteil das sogenannte „Panic Knifing“ am liebsten aus der Call of Duty Serie verbannen möchte, befürchten Einige mit solchen Änderungen den Verlust von Gameplay-Optionen wie Zombies, Infected, One in a Chamber usw., die auf One-Hit Kills mit dem Messer angewiesen sind. Manch Spieler könnte sich auch ein System vorstellen, bei dem ein Stich in den Rücken sofort tötet, für alle anderen Körperstellen jedoch mindestens zwei Hits mit dem Messer benötigt werden.
Schlussendlich bleibt es Treyarchs Entscheidung, welche Veränderungen am System des Messerns vorgenommen werden. Auch wenn Black Ops 2 in der Zukunft angesiedelt ist, sollte ein Laserschwert wohl noch eine Weile auf sich warten lassen. In der Zwischenzeit könnt ihr gerne diskutieren, was euch am Messer stört und was die Entwickler besser machen könnten. Lasst es uns wissen!
Quelle: 4Players
[1] Kommentar, letzter von Oddriguez - 14.05.2012 - 13:21

















































